14岁少年发明防沉迷 | 左养右学颂强-k8凯发天生赢家

14岁少年发明防沉迷系统

网络游戏已然成为一种生活方式,成为学生的娱乐工具,很多成年人都热衷于使用,因此对未成年人的上网行为特别敏感。

1.各类网络游戏为何吸引人?

目前在帮孩子戒除网瘾的方法,基本上只有三大类,父母你会选哪一类?

第一类:很多机构与心理咨询师讲要无条件接纳孩子自由用手机网络,手机网络是孩子活着唯一寄托,等孩子玩够自然不会玩了,这是属于放任溺爱型。

第二类、送孩子去叛逆封闭网瘾学校:3-12个月不等,而费用基本上是4-20万,但孩子从封闭学校回来再次沉迷网络机率过90%,这是属于专制独裁型。

第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。

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中国互联网络信息中心的一篇报告指出,在今年4月30日网络游戏《王者荣耀》广受关注,成为国内第一款被游戏“吃鸡”的“游戏”。而这些“吃鸡”游戏,主要靠“多人在线”的限制和互评,只要游戏评分低于90就会被被淘汰,而其他的大部分则要在等待中被淘汰。

游戏对未成年人的负面影响主要表现在:对于游戏内容的单一、即时奖励机制的介入,以及成年人网络沉迷的泛化,同时,还有一些游戏厂商在推动“人脸识别”“人脸识别”等技术手段的创新。

微博热搜榜第一:“家有初中生,游戏疯玩起来,小学生”

对此,腾讯游戏相关负责人回应称:“此前已有不少学生在游戏中消费,学生反映,他们在游戏中消费行为出现的年龄限制被限制在10岁之前。”

腾讯游戏收入为 11 岁以下的小学生

据了解,近两年,随着未成年人沉溺于游戏,一些消费水平日渐严重不足的现象得到了有效控制。据腾讯游戏相关数据显示,2020年,我国未成年人游戏流水单次252个,占比增长了5.7%;依照统计数以5年为单位,网易游戏收入增长了近 55%,市场份额增长了47%。据了解,网易游戏收入占比增长了41%,而今年的收入占比高达74%。网易游戏收入为26.1%,而在网易游戏收入中,未成年人充值金额在19.6% 以内,也就是说,未成年人充值的占比高达14.9%。

而这些未成年人在游戏中消费行为正呈现出一些不同的特点。

网易游戏大数据显示,2020年,未成年人在游戏中风的占比从2019年的64.2%上升到2020年的24.2%,未成年人游戏流水占比提升至2020年的32.5%。

图片来源于网络

游戏人物升级,手游端不断升级

去年年中,手游的未成年人保护措施被强化,升级保护措施的措施被强化,后续增加的防沉迷系统也被强化。

伽马数据显示,2019年前57.8%至《王者荣耀》《王者荣耀》《和平精英》《崩塌王者荣耀》等近2亿用户的数据统计显示,今年上半年,中国游戏市场规模已经达到了约4.67亿,游戏收入占比总收入高达27.5%。

游戏产业链推出的同时,也在不断更新游戏的机制,比如说防沉迷系统,比如说从实名认证,到内容审核,再到时长限制等等,游戏产业链也在不断更新完善。

而在今年4月,《王者荣耀》刚刚推出健康系统,这让防沉迷系统在规定上的作用发挥了作用,在该系统中就有大量用户出现异常情况,比如:未满12周岁的未成年用户无法进行游戏时长限制,一些未成年人甚至会在规定时间里使用父母的身份证注册账号。

这在当下的手游市场上是无法抑制的。因为“游戏账号=电竞”,也是很多玩家共同的想法。很多玩家表示,对于竞技类游戏来说,只要付出努力就有回报,因此如果沉迷游戏也会导致排位赛、巅峰赛等游戏玩家陷入舆论漩涡中。

另外,一些未成年人为了规避游戏中的一些风险,偷偷用父母的钱去进行充值,甚至有些成年人为了达到游戏公司的要求,有些主播甚至提供人民币“帮助”,帮助未成年人完成游戏中的领取,为此,很多游戏公司也是想方设法地进行游戏充值。

早些时候,很多网游的广告商并没有受到过重视,也就是说,人们不应该将孩子沉迷游戏看作是一个坏习惯,而是视游戏为生活中的一种消遣。

因此,家长应该对孩子的一些“沉迷游戏”的行为加以限制,避免孩子沉迷游戏。

2.及时、正确的了解孩子的内心

孩子沉迷游戏,其实也是有原因的,可能是由于学习压力过大,课余生活太单调,家长应该多和孩子交流,及时了解孩子的心理动态,及时帮助孩子排解负面情绪。

而如果孩子本身就有一定的人际交往能力,那么游戏就可以让孩子通过游戏缓解压力,缓解不良情绪。

3.正确看待孩子的游戏行为

其实,在孩子成长过程中,游戏也是他们社交的重要途径之一。如果孩子喜欢玩游戏,家长可以帮助孩子找一些有趣的游戏,陪孩子一起玩。

比如可以和孩子一起玩“躲猫猫猫”的游戏,这样既可以增强孩子的交际能力,还能够提升孩子的安全感,有利于孩子身心健康。

在玩游戏的过程中,孩子的积极情绪也会不断的调动起来,渐渐地,孩子就不会过度沉迷于游戏,这对他们的成长是有非常重要的意义。

4.合理利用游戏,来提升孩子的积极性

许多家长会给孩子规定游戏时间,比如每天只能玩一个小时,但是这个时间孩子能够自己控制,如果孩子总是沉迷于游戏,那就会降低孩子的积极性。

但是,孩子的年龄越小,控制不住的情况就越多,游戏时间到了,如果孩子仍然执意想要玩,那就只能继续玩。

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